La Barrière de Clichy
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Warhammer 40.000: choisir son armée

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Warhammer 40.000: choisir son armée Empty Warhammer 40.000: choisir son armée

Message par Napalm Sam 13 Oct - 15:52

Petit résumé sur les armées 40k:

Space marines:
Facile à prendre en main, nombreuses options, revenus en force à la fin de la V8.
Nombre de figurines: Moyen.
Joué chez nous par: Napalm, LaurentBTL.

Blood angels:
Autre choix de marines. Très ciblés corps à corps et moins simples que les marines normaux.
Nombre de figurines: Moyen

Dark angels:
Marines un peu plus polyvalents avec un fluff particulier.
Nombre de figurines: Moyen.
Joué chez nous par Amiglopmu.

Space Wolves:
Marines ciblés corps à corps.
Nombre de figurines dans l'armée: Moyen

Grey Knights:
Marines d'élite branché psykers et téléportation.
Une des armées avec le moins de figurines.

Deathwatch:
Les marines spécialisés anti xenos.  Plus élites, plus cher, mais moins de figs à peindre et pas mal d'options. Nombre de figurines: minimal.

Astra militarum:
Garde impériale, devenue ultra flexible, nombreuse possibilité, grosse puissance de feu.
Comptez beaucoup de tanks et beaucoup de figurines dans l'armée.
Joué chez nous par Napalm.

Adeptus mechanicus:
Les forges impériales. Beaucoup de robots et de cyborg. Corrects sans être abusifs.
Nombre de figurine moyen. Joué chez nous par: Hubert

Adeptus custodes:
Armée ultra élite (15-30 figurines sur la table à 2000 points). Assez fins à jouer. Là encore une des armées avec le moins de figurines sur la carte.
Joué chez nous par Napalm.

Imperial Knight:
Armée avec 3-7 figs énormes sur la table. Grande durabilité et grosse puissance de feu. Classement: 1 ou 2 pour l'instant car dur de valider les objectifs quand on joue 5 figurines...

Marines du chaos:
Facile à prendre en main, nombreuses options.
Coté figurines, on est tout de même plus haut que les marines avec les cultistes qu'il faudra peindre par paquet.
Joué chez nous par Napalm.

Deaht guard:
Marines du chaos de Nurgle. Facile à prendre en main, assez lent mais ultra résistants. Un peu plus de figurines que les marines avec les pox.
Joué chez nous par Napalm.

Thousand Sons:
Marines du chaos de Tzeentch, beaucoup de psy et de puissance feu. Pas mal de figurines car les tzangors & cultistes.

World Eaters:
Marines du chaos de Khorne. Les intellectuels full corps à corps. Nombre de figurine moyen.

Démons du chaos:
Nombreux, save invulnérable mais pas d'armure. Pas mal de figurines dans l'armée. Assez difficile à jouer.

Craftworlds (eldars standards):
Fragile, difficiles à prendre en main et assez entamés par la V9. Peu de figs vu leur cout en points.
Joué chez nous par Amiglopmu.

Drukhari (eldars noirs):
Très "hit & run"; ultra mobiles, forts mais fragiles.

Harlequins:
Hit & runs & élites. La plus grosse difficulté sera la peinture.
Joué chez nous par Amiglopmu.

Orks:
Armées populeuse nécessitant des marées de boyz. Assez corrects coté jeu.
Joué chez nous par Napalm.

Nécrons:
Cyborgs pouvant revenir après la mort. Facile à peindre en mode métalliques ou sales.
Joué chez nous par LaurentBTL.

T'Au:
L'armée la plus faible du jeu au corps à corps, mais avec le plus de tirs.
Joué chez nous par Amiglopmu.

Tyranides:
Des tas d'options et de façons de jouer ces vils aliens.
Joué chez nous par Hubert (bientôt).

Genestealer cults:
Les genestealers infiltrés parmi la population impériale. Permet aussi de jouer des unités de l'astra militarum. Beaucoup de figurines nécessaires.

Leagues of Votann:
Les remplaçants des squats, mi nains mi space marines. Assez élites, peu de figurines.


Dernière édition par Napalm le Jeu 13 Juil - 20:38, édité 1 fois
Napalm
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Message par Napalm Lun 3 Aoû - 11:45

Maj rapide pour la v9.
Napalm
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Warhammer 40.000: choisir son armée Empty Re: Warhammer 40.000: choisir son armée

Message par Napalm Jeu 13 Juil - 20:38

Maj rapide v10.
Napalm
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