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HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

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HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Onurbm le Mar 12 Juil - 20:10

Chers Tous,
et particulièrement les amateurs d'antique médiéval et les afficionados de Rick Priestley, l'auteur chez Games Workshop de WMA ( Warmaster ancients ) et WMF ( Warmaster fantasy )

Rick a sorti chez Warlord games et non plus chez Game sWorkshop., sa nouvelle oeuvre, "Hail caesar" d'après Robert et ses partenaires Hollandais, un jeu antique médiéval superbe, qui les enthousiasme plus que WMA ou FOG.

Devant un tel enthousiasme, je ne pouvais pas résister, je viens donc de commander le bouquin de règle et vais rejoindre Robert cet été pour apprendre. Il parrait que l'on peut jouer a toute échelle, pourvu simplement que els deux camps aient le même système de bases ...

pour en savoir plus sur Warlordgames :
http://www.warlordgames.co.uk/
Sur hail caesar :
http://www.warlordgames.co.uk/hail-caesar-more-from-rick/

Vu par Robert, c'est plutot un evolution de WMA, pas une revolution; interessant c'est qu'il y a aussi duncan mcfarlane et les freres perry dans le projet ... et meme jervis johnson ...
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Sgt Rock le Mer 13 Juil - 10:40

Si nos experts sont tentés alors le jeux est à suivre Very Happy

Passe le bonjour à Robert.

D'ailleurs, Robert, si tu nous lis, tu pourrais venir tester Blizkrieg au mois d'aout.
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Napalm le Mer 13 Juil - 11:21

Onurbm a écrit: les afficionados de Rick Priestley, l'auteur chez Games Workshop de WMA ( Warmaster ancients ) et WMF ( Warmaster fantasy )

Et du premier Warhammer 40.000, le seul le vrai, taillé à l'époque pour l'escarmouche et avec les fameux space marines aux casques à bec largement inspiré des chevaliers anglais:




Du coup je vais y jeter un œil car entre lui, les frères Perry & Jervis, c'est l'époque où games workshop faisais des jeux qui ne servaient pas uniquement à refourguer 10kgs de figurines pour jouer Smile
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Goulven le Sam 16 Juil - 3:12

C'est déjà dispo à starpé

http://www.starplayer.fr/cgi-bin/prog/pform.cgi?langue=fr&Mcenter=produit&TypeListe=showdoc&produit=53026&taux=-1&PRINTMcenter=&MySectionToShowForProduct=&MyVersionToShowForProduct=vf
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Robert le Sam 23 Juil - 0:20

j'ai essaye et bcp aime, aussi vu que niik gaukroger de "FOG" travaille avec Priestly ... et que Priestly a aussi travaille sur Warhammer Ancients .. et en effet "Hail Ceasar" combine des aspects fun de Warhammer et le systeme de mouvement de Warmaster ... mais dun facon evolue ... moins de certitudes et de controle ...

Robert
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par el presidente le Sam 23 Juil - 12:27

hum faut voir
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Fred le Dim 31 Juil - 12:03

"Hail Cesar" est un beau produit... c'est un avatar de "Black Powder" qui a fait bcp parler de lui. Le moteur de jeu ressemble fortement à celui de WMA (que j'aime bien), les noms cités expliquent cela... La nouveauté réside dans le fait qu'il faille annoncer, avant de lancer les dés, ce que tu souhaites faire à ton unité et le résultat du lancé te dira donc si tu peux le faire... ou pas, avec le risque de te retrouver dans une position que tu n'avais pas prévue... Out le contrôle absolu des unités. On reste qd même en territoire connu et la règle est facilement assimilable.

Le livret de "Black Powder" que j'ai acheté est bien (belles photos, beau papier etc.) mais mal présentée... heureusement il existe un résumé officieux dispo sur la toile... Des aides de jeux en VF sont dispos sur le forum officiel des 2 règles :

http://www.blackpowder.fr/

Après ce qu'il faut savoir c'est qu'il n'y a pas de listes d'armées et que c'est plutôt tourné vers le 28mm... et il faut du monde sur la table pour jouer !! C'est plutôt axé grosse baston sur grande table avec plein de figos... et 4-6 joueurs.

Ca reste, et ça c'est cool, une règle simple mais pas simpliste pour gentlemen, esprit compét' va voir ailleurs ! Wink

Si une partie de BP vous botte j'ai de l'Empire dispo mais une seule armée... Si vous avez de l'Empire 15mm qui traîne sortez-les !! What a Face Je suis en train de monter 2 armées pour la guerre franco-prussienne de 1870 en 10mm à jouer avec BP et/ou une adaptation de WMA trouvé sur le web.

Pour finir un CR de la règle par Chris de Monac' :

http://tsar-universe.blogspot.com/

A vos pinceaux ! cheers
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Laurent BTL le Dim 31 Juil - 13:06

Pour essayer BP, on peut se faire un scénar secession aussi. Là, on a les figs déjà sur place...
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Goulven le Sam 22 Oct - 12:23

Un livre de listes d'armées vient de sortir.

http://www.warlordgames.com/13786/new-hail-caesar-army-lists-book-is-printed/
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Onurbm le Ven 25 Nov - 12:11

Ca se joue extra bien avec du 15mm, Front de 3 plaquettes, 1 rang pour les montés, 2 rangs et plus pour la biffe. les plaquetets pour FOG et ADG sont utilisable tel que ... et en croisant avec les scenario de FOW c'est encore mieux.

Contacter Robert ou ma Pomme par MP pour convenir d'une date pour venir faire une initiation à BACL ... de préférence pendant vacances scolaires.

Robert et moi avons la liste et notre expérience de jeu grandit.
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Onurbm le Jeu 8 Déc - 2:30


Au Tournoi de Rueil 3 et 4 décembre 2011

http://amdba.fr-bb.com/f56-la-regle-hail-caesar
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Sgt Rock le Lun 6 Fév - 23:24

J'ai fais l'acquisition de la règle Hail Cesar ce WE à Strasbourg

Quelques questions:
- Auriez-vous un lien pour récupérer des aides de jeux et des listes types ?

- Pouvez vous m'éclairer sur la taille des bases 15mm et des groupes d'armée pour la règle. HC est à priori pour du 20 ou 28mm.

Typiquement comment passer d'une liste AdG2 (disons des chevaliers Teutons) à une liste HC (même si le livre d'armées médiévales n'est pas encore sorti) ?

Vous l'aurez compris, je ne sais pas comment établir les correspondances avec du 15mm, n'étant pas spécialiste des règles type AdG2 ou DBM plusieurs notions sont nébuleuses pour moi.

Merci
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Bob le Lun 6 Fév - 23:37

Il existe un yahoogroupe :
http://games.groups.yahoo.com/group/HailCaesarRules/
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Napalm le Mar 7 Fév - 11:09

Ca sera peut être pour moi l'occasion de me motiver à peindre une armée 15mm Smile
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Onurbm le Mar 7 Fév - 12:32

Bases du 15mm pour Hail Caesar, HC => comme pour DBx ou ADG

Quoi que HC, soit né avec des figurines 28mm. Il se joue très bien à toute échelle, juste une question de cohérence entre largeur de front d’une unité et un mouvement de base. Après tests et discussions via la liste Yahoo, le consensus se pose à garder les distances de mouvement en pouces de la règle originale et utiliser les figurines existantes basées en DBx ou pour ADG.

Front de 4cm, avec des profondeurs variables : 4cm pour les éléphants et l’artillerie, 3cm pour la cavalerie, 2cm pour l’infanterie .
Unité standard = 3 socles de large, 120mm,
Grosse unité = 4 socles 160mm,
Petite unité = 2 socles, 80mm
Unité minuscules et modèles = 1 socle, 40mm.

Les mouvements étant respectivement de 6 pouces, soit environ 150mm et 9 pouces environ 225mm … A la réflexion c’est un peu couillon et ce serait plus simple de jouer avec 160mm de Front et 160mm de mouvement. Les pouces perdurent pour conserver la compatibilité internationale et le choix initial de l’auteur.

Personnellement, comme ça ne pose pas de réel obstacle pratique, pour des raisons d’esthétique, j’ai choisi les bases ADG. Des bases de 40x40mm donnent la place pour une plus jolie mise en scène… Pour les généraux j’hésite encore entre bases carrées, rondes ou hexagonales …

*Nous = Robert et Bruno et nos copains divers en France et ailleurs. alien farao king elephant

PS. Pour les 10mm, pareil, pour cause d’existant et de compatibilité, je conserve les bases de WMA en 20x40 qui s’assemblent extra bien 2 par 2 en socles de 40x40 … et ça préserve l’option de faire plaisir à un copain en jouant les sparring-partners à WMA, en attendant que WMA disparaisse faute de joueurs combattants.
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Sgt Rock le Mer 8 Fév - 13:46

Merci Bruno, je regarde ce que cela va donner avec mes figs 15mm
J'ai le sentiment qu'il va falloir renforcer mes effectifs de figs...
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Onurbm le Mer 8 Fév - 15:58

Pour l'effectif que vous avez joué l'autre vendredi ca représente par joueur, 15 à 20 Socles ADG, sachant que sur un socle ADG on pose 2 ou 3, voir 4 cavaliers et jusqu'à 12 fantassins, plus souvent 6 ou 8 .... petit calcul ...ensuite référence habituelle vers quoi t’oriente tu de Kadesh 1500 avant JC à Marignan 1515 il y a de la place et de Brest à Tokio aussi ... alien
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27 28 Octobre 2012 Tournoi Hail Caesar dans le cadre du 10e Tournoi de Rueil Malmaison

Message par Onurbm le Dim 24 Juin - 23:06

plus de détails :

http://orm2012.forumgratuit.org/t58-27-28-octobre-10e-tournoi-de-l-ost-de-rueil-malmaison

à vous voir alien
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Re: HAIL CAESAR, nouvelle Oeuvre de Rick Priestley, après Warmaster Ancient et bien d'autres

Message par Onurbm le Mar 18 Juin - 17:57

Une occasion de jouer à Hail Caesar :
http://orm2012.forumgratuit.org/t92-11e-convention-de-l-orm-tournoi-hail-caesar
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