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X-Wing Miniature games
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Napalm
EriC"Ace of Spades"
tueurorque
Laurent BTL
Sgt Rock
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Re: X-Wing Miniature games
Un site pour faire ses listes :
X-Wing Squadron Builder
X-Wing Squadron Builder
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
le Millenium Falcon, video
http://www.trictrac.tv/video-x-wing-star-wars-de-les-nouveaux-vaisseaux
et les tapis de jeu
http://plateauxdejeux.com/
http://www.trictrac.tv/video-x-wing-star-wars-de-les-nouveaux-vaisseaux
et les tapis de jeu
http://plateauxdejeux.com/
Onurbm- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
La troisième vague :
http://swcommonground.com/2013/05/04/wave-3-ships-announced/
TIE Bomber, B-Wing, Lambda Shuttle et HWK. FFg part sur l'univers étendu (évidemment, sinon, y avait plus rien à se mettre sous la dent). Perso, Le TIE B, le B-Wing, ok. La Lambda Shuttle... Mouais (pourquoi pas la navette de sénateur, les cargo etc...) le truc machin HWK, ce vaisseau n'évoque rien pour moi.
http://swcommonground.com/2013/05/04/wave-3-ships-announced/
TIE Bomber, B-Wing, Lambda Shuttle et HWK. FFg part sur l'univers étendu (évidemment, sinon, y avait plus rien à se mettre sous la dent). Perso, Le TIE B, le B-Wing, ok. La Lambda Shuttle... Mouais (pourquoi pas la navette de sénateur, les cargo etc...) le truc machin HWK, ce vaisseau n'évoque rien pour moi.
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
Ah cool pour le tie, le b-wing et la shuttle (j'aime bien son look et on pourra s'en servir dans des scénars d'escorte, genre "tuer l'empereur").
Par contre en effet le HWK, il ne me dit rien du tout non plus (après vérification c'est le vaisseau de Kyle Katarn, le héros de Jedi Knight/Dark forces sur PC, j'avais fait ces jeux mais je ne me souviens pas du tout de l'engin et je le trouve laid).
Par contre en effet le HWK, il ne me dit rien du tout non plus (après vérification c'est le vaisseau de Kyle Katarn, le héros de Jedi Knight/Dark forces sur PC, j'avais fait ces jeux mais je ne me souviens pas du tout de l'engin et je le trouve laid).
Dernière édition par Napalm le Dim 5 Mai - 12:53, édité 2 fois
Napalm- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Ah y'a aussi ça qui sort:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4075
12 "tuiles" d'1 pied carré (soit 33cm soit la bonne taille si on en met 9).
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4075
12 "tuiles" d'1 pied carré (soit 33cm soit la bonne taille si on en met 9).
Napalm- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Tantative IV et Transport de Rebel
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4312
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4312
EriC"Ace of Spades"- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Nouveau support pour X-Wing, on l'a vu à Cannes, c'est un projet kickstarter (mais 250$ c'est trop chère)
le lien=> Space Station Terrain Project - That's No Moon!
le lien=> Space Station Terrain Project - That's No Moon!
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Les nouveautés pour les rebelles pour fin août 2014
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Ah oui cher pour ce que c'est la table étoile noire.
Les aces je les prendrais surement, y'a aussi le pack ace impériaux.
Les aces je les prendrais surement, y'a aussi le pack ace impériaux.
Napalm- Aristote du forum
Fab's Squadrons generator ...
http://fabpsb.free.fr/gindex.php?lng=fr
EriC"Ace of Spades"- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Petit détail qui a son importance :
Le bonus +1 dé d'attaque à portée 1 et +1 dé de défense à portée 3 ne fonctionne que si c'est l'arme principale qui est utilisée.
Ce qui veut dire qui si on se fait shooter à distance 3 avec des missiles ou le canon lourd, on ne bénéficie pas du dé supplémentaire de défense.
Le bonus +1 dé d'attaque à portée 1 et +1 dé de défense à portée 3 ne fonctionne que si c'est l'arme principale qui est utilisée.
Ce qui veut dire qui si on se fait shooter à distance 3 avec des missiles ou le canon lourd, on ne bénéficie pas du dé supplémentaire de défense.
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
Quelques liens :
L'Atelier du Faucon. Un blog sur le jeu :
http://www.atelierdufaucon.com/
Un autre dédié à l'Empire :
http://escadron-sabre.atelierdufaucon.com/
Attention, beaucoup de conseils et de tactiques énoncées sont à pondérer du fait que ce sont les conditions de tournoi qui sont prises en compte (notamment des parties à 100 pts et possibilité de rencontrer des listes de la même faction). Dans des parties comme on fait, il n'est pas nécessaire pour une liste Empire de s'équiper pour contrer une éventuelle nuée de TIE, par exemple. Un budget plus conséquent permet aussi de prendre des équipements ou des pilotes qui sont moins essentiels dans une partie à 100 pts mais qui peuvent avoir leur place dans une partie à 200.
L'Atelier du Faucon. Un blog sur le jeu :
http://www.atelierdufaucon.com/
Un autre dédié à l'Empire :
http://escadron-sabre.atelierdufaucon.com/
Attention, beaucoup de conseils et de tactiques énoncées sont à pondérer du fait que ce sont les conditions de tournoi qui sont prises en compte (notamment des parties à 100 pts et possibilité de rencontrer des listes de la même faction). Dans des parties comme on fait, il n'est pas nécessaire pour une liste Empire de s'équiper pour contrer une éventuelle nuée de TIE, par exemple. Un budget plus conséquent permet aussi de prendre des équipements ou des pilotes qui sont moins essentiels dans une partie à 100 pts mais qui peuvent avoir leur place dans une partie à 200.
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
Promo Black Friday / X-Wing chez Wayland !
27.13 € la boite de base en Anglais sinon ~34€ chez Philibert
X-Wing promo
27.13 € la boite de base en Anglais sinon ~34€ chez Philibert
X-Wing promo
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Pour info, j'ai commencé à préparer des listes génériques pour pouvoir jouer de 100 à xxx pts. Le principe est de proposer, lors de parties multijoueurs des groupes de 50 points (au point près) prêt à l'emploi et simple d'utilisation. Chacun prends un groupe de 50 points (à 3 joueurs de chaque côté on a donc une flotte de 150 points) et hop, c'est parti.
La contrainte (soufflé par Hubert la semaine dernière) est de ne prendre que des pilotes génériques (pas de nommés). Donc pas de combos ultra-techniques et parfois tarabiscotées, compliquées à gérer pour les joueurs occasionnels.
Ca donne ça, pour les Impériaux (je rappelle, tous les groupes font 50 pts exactement) :
Groupe de Chasse 1 :
2x TIE-I - Pilote de l'Escadron Sabre (Instinct de Vétéran, Système d'Occultation)
Groupe de Chasse 2 :
1x TIE-I - Pilote de l'Escadron Sabre (Instinct de Vétéran, Système d'Occultation)
1x TIE-I - Pilote de la Garde Royale (Prédateur)
Groupe de Chasse 3 :
2x TIE-I - Pilote de la Garde Royale (Prédateur)
Groupe de Chasse 4 :
3x TIE-F - Pilote de l'Académie
1x TIE-F - Pilote de l'Escadron Noir
Groupe d'Interdiction :
1x TIE-A - Pilote de l'Escadron Orage (Roquettes à Proton)
2x TIE-F - Pilote de l'Académie
Groupe de Bombardement Cimeterre 1 :
1x TIE-B - Pilote de l'Escadron Cimeterre (Missiles à Concussion, Charges Sismiques)
2x TIE-F - Pilote de l'Escadron Noir
Groupe de Bombardement Cimeterre 2 :
2x TIE-B - Pilote de l'Escadron Cimeterre (Missiles à Tête Chercheuse, Missiles Groupés)
Groupe de Bombardement Gamma 1 :
2x TIE-B - Pilote de l'Escadron Gamma (Missiles d'Assaut, Charges Sismiques)
Groupe Mercenaire 1 :
1x FS - Chasseur de Primes (Andrasta, Charges Sismiques x2, Canon Laser Lourd, Officier de Reco, Coque Améliorée)
Donc c'est clé en main, chacun se choisi son petit groupe en fonction de son envie ou d'une stratégie globale. On peux choisir plusieurs fois le même groupe. Par exemple à 200 points on pourrait faire :
Joueur 1 : Groupe de Chasse 1
Joueur 2 : Groupe de Chasse 1
Joueur 3 : Groupe de Bombardement Cimeterre 2
Joueur 4 : Groupe d'Interdiction
Voilà, Ya plus qu'a faire pareil pour les Rebelles (mais là, je laisse faire les spécialistes)
La contrainte (soufflé par Hubert la semaine dernière) est de ne prendre que des pilotes génériques (pas de nommés). Donc pas de combos ultra-techniques et parfois tarabiscotées, compliquées à gérer pour les joueurs occasionnels.
Ca donne ça, pour les Impériaux (je rappelle, tous les groupes font 50 pts exactement) :
Groupe de Chasse 1 :
2x TIE-I - Pilote de l'Escadron Sabre (Instinct de Vétéran, Système d'Occultation)
Groupe de Chasse 2 :
1x TIE-I - Pilote de l'Escadron Sabre (Instinct de Vétéran, Système d'Occultation)
1x TIE-I - Pilote de la Garde Royale (Prédateur)
Groupe de Chasse 3 :
2x TIE-I - Pilote de la Garde Royale (Prédateur)
Groupe de Chasse 4 :
3x TIE-F - Pilote de l'Académie
1x TIE-F - Pilote de l'Escadron Noir
Groupe d'Interdiction :
1x TIE-A - Pilote de l'Escadron Orage (Roquettes à Proton)
2x TIE-F - Pilote de l'Académie
Groupe de Bombardement Cimeterre 1 :
1x TIE-B - Pilote de l'Escadron Cimeterre (Missiles à Concussion, Charges Sismiques)
2x TIE-F - Pilote de l'Escadron Noir
Groupe de Bombardement Cimeterre 2 :
2x TIE-B - Pilote de l'Escadron Cimeterre (Missiles à Tête Chercheuse, Missiles Groupés)
Groupe de Bombardement Gamma 1 :
2x TIE-B - Pilote de l'Escadron Gamma (Missiles d'Assaut, Charges Sismiques)
Groupe Mercenaire 1 :
1x FS - Chasseur de Primes (Andrasta, Charges Sismiques x2, Canon Laser Lourd, Officier de Reco, Coque Améliorée)
Donc c'est clé en main, chacun se choisi son petit groupe en fonction de son envie ou d'une stratégie globale. On peux choisir plusieurs fois le même groupe. Par exemple à 200 points on pourrait faire :
Joueur 1 : Groupe de Chasse 1
Joueur 2 : Groupe de Chasse 1
Joueur 3 : Groupe de Bombardement Cimeterre 2
Joueur 4 : Groupe d'Interdiction
Voilà, Ya plus qu'a faire pareil pour les Rebelles (mais là, je laisse faire les spécialistes)
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
merci pour la compo, super exple
faire pareil avec la flotte Rebelles
et ainsi mettre au point un plan fatal pour l'Empire on feras ...
faire pareil avec la flotte Rebelles
et ainsi mettre au point un plan fatal pour l'Empire on feras ...
EriC"Ace of Spades"- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Oui, c'est l'idée. Je vais tenter de pondre quelque chose, mais je ne suis pas très au point sur les rebelles.EriC\"Ace of Spades" a écrit:faire pareil avec la flotte Rebelles
En fait c'est pas le but sur ce sujet. Clairement les groupes de 50 points obligent à faire des concessions soit en augmentant au-delà du raisonnable ou en essayant de combler avec des pilotes à bas coûts. On n'est pas pas dans une optimisation mais dans une optique de faire des groupes jouables par tout le monde, mêmes occasionnels, tout en gardant un côté tactique intéressant.EriC\"Ace of Spades" a écrit:et ainsi mettre au point un plan fatal pour l'Empire on feras ...
[Mode Provoc=On] Sinon pour l'instant, à 200 points, c'est moi qui ai l'init' avec mes Bombardiers TIE supportés par le Firespray de Krassis Trelix et les TIE Interceptor. Empire Rules[Mode Provoc=Off]
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
[quote="Laurent BTL"]
l'idée est super, je vais essayer de sortir qq chose du même style en Rebelles ...
Oui, c'est l'idée. Je vais tenter de pondre quelque chose, mais je ne suis pas très au point sur les rebelles.EriC\"Ace of Spades" a écrit:faire pareil avec la flotte Rebelles
l'idée est super, je vais essayer de sortir qq chose du même style en Rebelles ...
EriC"Ace of Spades"- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Merci Laurent
L'idée était de pouvoir faire des parties fleuves à plusieurs comme nous faisions avec Blue Max. Les morts pourraient même revenir lors d'une vague suivante (2 tours off par exemple) afin d'éviter une fin de la partie un peu rapide pour certains (3 touches).
L'idée était de pouvoir faire des parties fleuves à plusieurs comme nous faisions avec Blue Max. Les morts pourraient même revenir lors d'une vague suivante (2 tours off par exemple) afin d'éviter une fin de la partie un peu rapide pour certains (3 touches).
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: X-Wing Miniature games
Je ne vois pas trop l'intérêt, ça fait trop tonneau des Danaïdes et ça va rallonger artificiellement les parties : A quoi ça me sert de tuer ton dernier TIE si c'est pour me reprendre ton groupe tout neuf dans 2 tours ?Sgt Rock a écrit:Les morts pourraient même revenir lors d'une vague suivante
Avec 50 points à gérer, ya peu de chance de mourir en un tour : On a au moins deux vaisseaux ou un seul gros. Et c'est l'intérêt de choisir son groupe. Si tu te sens pas de gérer 2 TIE Interceptor par ce que tu as peur de te faire sortir rapidement, tu prends un groupe plus "tanky" avec des bombardiers TIE ou le Firespray, ou même tu joues le nombre avec le groupe de 4 chasseurs TIE.
Laurent BTL- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
Je vais commencer à me pencher sur le sujet.
Faudra que j'étoffe un peu ma flotte...
Faudra que j'étoffe un peu ma flotte...
Freddy- Modérateur
Re: X-Wing Miniature games
Tu as raison Laurent
(mais il arrive en 2 tours de perdre un vaisseau avec boucliers)
(mais il arrive en 2 tours de perdre un vaisseau avec boucliers)
Sgt Rock- Aristote du forum
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