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[Warhammer] Campagne 2010-2011
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Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Aucun soucis, chacun joue ce qu'il veut
Puis c'est mieux d'avoir pleins de races différentes.
Puis c'est mieux d'avoir pleins de races différentes.
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Eh ben.... Les armées du Mal vont plus savoir sur qui taper à ce rythme !
Napalm, reste avec moi !!!!
Napalm, reste avec moi !!!!
Laurent BTL- Modérateur
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Je n'ai que des armées du mal, pas de souci :p
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
salut les amis,
De retour de vacances... Comment ça "enfin" ? :p
Toujours motivé pour la campagne... je m'achète le bouquin demain histoire de ne pas être trop à la masse. Il paraît qu'il y plein de ptit truc qui changent les automatismes par rapport aux deux dernières versions. Par contre je suis super en retard pour la peinture. ^^
Sinon j'en ai touché deux mots à Didier du Gdl, pas impossible qu'il vienne gonfler nos rangs mais c'est pas sûr. Je sais qu'il a une armée de contes vampires et de chaotiques... à confirmer.
J'essaye de passer le premier vendredi de libre. Pas tout de suite malheureusement.
à bientôt
De retour de vacances... Comment ça "enfin" ? :p
Toujours motivé pour la campagne... je m'achète le bouquin demain histoire de ne pas être trop à la masse. Il paraît qu'il y plein de ptit truc qui changent les automatismes par rapport aux deux dernières versions. Par contre je suis super en retard pour la peinture. ^^
Sinon j'en ai touché deux mots à Didier du Gdl, pas impossible qu'il vienne gonfler nos rangs mais c'est pas sûr. Je sais qu'il a une armée de contes vampires et de chaotiques... à confirmer.
J'essaye de passer le premier vendredi de libre. Pas tout de suite malheureusement.
à bientôt
Slane- Sage
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Cool. Et bonne nouvelle pour un renfort coté "Mal" car les gentils sont maintenant en force.
Pour les règles v8, en fait c'est plutôt tout qui change.
Mouvement, magie, constitution d'armée n'ont plus rien à voir et il faut repenser pas mal ses listes.
j'avais fait un petit résumé là:
https://bacl.forumactif.com/jeux-et-regles-medievaux-fantastiques-f9/les-nouveautes-de-warhammer-v8-t361.htm
Pour les règles v8, en fait c'est plutôt tout qui change.
Mouvement, magie, constitution d'armée n'ont plus rien à voir et il faut repenser pas mal ses listes.
j'avais fait un petit résumé là:
https://bacl.forumactif.com/jeux-et-regles-medievaux-fantastiques-f9/les-nouveautes-de-warhammer-v8-t361.htm
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
A ce sujet on va peut être faire autre chose que "bien contre mal" parce que si les neutres s'allient au bien vous êtes 8 contre 2...
Les neutres, vous ne voulez pas commencer méchants? (en gardant vos armées actuelles).
Les neutres, vous ne voulez pas commencer méchants? (en gardant vos armées actuelles).
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Yo,
Merci pour le résumé, j'ai acheté le pavé et vais commencer à potasser.
Sinon j'ai eu Didier au tel, il est plus que motivé mais il émet une réserve sur le rythme de la campagne est trop soutenu. Sinon ce sera bien du vampire.
A voir avec lui, il s'est inscrit sur le forum il y a quelques jours. ^^
Merci pour le résumé, j'ai acheté le pavé et vais commencer à potasser.
Sinon j'ai eu Didier au tel, il est plus que motivé mais il émet une réserve sur le rythme de la campagne est trop soutenu. Sinon ce sera bien du vampire.
A voir avec lui, il s'est inscrit sur le forum il y a quelques jours. ^^
Slane- Sage
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Ok, bah le rythme dépend un peu des joueurs eux mêmes, certains inscrits ne peuvent pas non plus jouer chaque semaine et de toute façon on joue aussi à d'autre jeu.
Ca va aussi dépendre de votre comportement, si vous foncez dans le tas vous aurez plus de parties à jouer.
Donc je pense qu'il peut s'inscrire sans soucis.
En gros: 1er jour, on construit la carte, on se place.
On joue X tours jusqu'à temps qu'il y ait un/des combats entre les joueurs présents. Si des combats arrivent alors qu'il manque un jour, on planifie.
On attends que tous les combats soient résolus avant de passer au tour suivant.
Pour faire avancer tranquillement la campagne sans se prendre la tête je propose deux choses:
Frère de combat:
-Vous pouvez choisir un joueur qui sera votre allié permanent.
-Ce joueur doit être du même alignement que votre armée (je précise on ne sait jamais )
-On ne peut avoir qu'un frère de combat
-On ne peut pas être le frère de combat de plusieurs joueurs, sauf éventuel accord de tous les joueurs concerné (par exemple deux joueurs peu présents peuvent déléguer à un membre qui vient "tout le temps").
-Ce joueur peut gérer à votre place les lancés de dés sur les tables de fin de saison (pour des raisons évidentes, il est interdit de tous déléguer à Samir ), vos déplacement et vos envois de renforts.
-les points à dépenser dans vos armées sont toujours à gérer par vous même
-ce sera toujours à vous de faire les éventuelles batailles.
-Un frère de combat ne peut être révoqué, sauf accord mutuel.
-Un frère de combat n'a pas le droit de faire volontairement une action qui met en péril son allié (par exemple aller se balader et laisser sa capitale inoccupée alors qu'il y a des ennemis à portée, envoyer une armée faible face à une grosse armée etc.)
Carte virtuelle:
La carte de la campagne sera prise en photo régulièrement, de manière à ce que chacun puisse planifier ses futurs mouvement sans être au club et donner d'éventuelles instructions à son frère de combat.
Qu'en dites vous?
Ca va aussi dépendre de votre comportement, si vous foncez dans le tas vous aurez plus de parties à jouer.
Donc je pense qu'il peut s'inscrire sans soucis.
En gros: 1er jour, on construit la carte, on se place.
On joue X tours jusqu'à temps qu'il y ait un/des combats entre les joueurs présents. Si des combats arrivent alors qu'il manque un jour, on planifie.
On attends que tous les combats soient résolus avant de passer au tour suivant.
Pour faire avancer tranquillement la campagne sans se prendre la tête je propose deux choses:
Frère de combat:
-Vous pouvez choisir un joueur qui sera votre allié permanent.
-Ce joueur doit être du même alignement que votre armée (je précise on ne sait jamais )
-On ne peut avoir qu'un frère de combat
-On ne peut pas être le frère de combat de plusieurs joueurs, sauf éventuel accord de tous les joueurs concerné (par exemple deux joueurs peu présents peuvent déléguer à un membre qui vient "tout le temps").
-Ce joueur peut gérer à votre place les lancés de dés sur les tables de fin de saison (pour des raisons évidentes, il est interdit de tous déléguer à Samir ), vos déplacement et vos envois de renforts.
-les points à dépenser dans vos armées sont toujours à gérer par vous même
-ce sera toujours à vous de faire les éventuelles batailles.
-Un frère de combat ne peut être révoqué, sauf accord mutuel.
-Un frère de combat n'a pas le droit de faire volontairement une action qui met en péril son allié (par exemple aller se balader et laisser sa capitale inoccupée alors qu'il y a des ennemis à portée, envoyer une armée faible face à une grosse armée etc.)
Carte virtuelle:
La carte de la campagne sera prise en photo régulièrement, de manière à ce que chacun puisse planifier ses futurs mouvement sans être au club et donner d'éventuelles instructions à son frère de combat.
Qu'en dites vous?
Dernière édition par Napalm le Jeu 26 Aoû - 19:44, édité 1 fois
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Je vote pour cette nouvelle règle, ça impose un peu de diplomatie histoire d'éviter les solos du début à la fin de la campagne.
Sinon, pour infos, je passe au club le 10 septembre, pas avant car je travaille les autres vendredis. entre temps j'aurais fait ma liste d'armée et commencé à peinturluré. ^^
Sinon, pour infos, je passe au club le 10 septembre, pas avant car je travaille les autres vendredis. entre temps j'aurais fait ma liste d'armée et commencé à peinturluré. ^^
Slane- Sage
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Ok.
De toute façon on comptait commencer la campagne début Octobre, après le TDIF.
J'ai aussi du gobs à peindre, des décors et les 54 hexagones de la carte de campagne
De toute façon on comptait commencer la campagne début Octobre, après le TDIF.
J'ai aussi du gobs à peindre, des décors et les 54 hexagones de la carte de campagne
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Bonsoir à tous,
Je vous rejoins sur le forum. Comme l'a dit Slane, je suis motivé mais pas super disponible car super loin (en temps de trajet...).
Je jouerai Comtes Vampires si ça ne pose pas de problème.
Je vous rejoins sur le forum. Comme l'a dit Slane, je suis motivé mais pas super disponible car super loin (en temps de trajet...).
Je jouerai Comtes Vampires si ça ne pose pas de problème.
db-garou- P'tit nouveau
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Aucun problèmes, on a besoin de "méchants" (on se sent un peu seuls) et surtout on avait pas vampires.
Effectivement Montreuil c'est un peu l'opposé.
Alors si tu regardes quelques posts au dessus, on va trouver un moyen d'avancer simplement sans êtres présent non stop (via alliance et concertations des alliés par mails/MP). Si tu peux te rendre disponible au moins un vendredi par mois, ça devrait suffire sans soucis.
En plus un vampire qui ne sort de sa tombe pour les grandes occasions et recrute les cadavres nécessaires à son armée le reste du temps, c'est "fluff"
Effectivement Montreuil c'est un peu l'opposé.
Alors si tu regardes quelques posts au dessus, on va trouver un moyen d'avancer simplement sans êtres présent non stop (via alliance et concertations des alliés par mails/MP). Si tu peux te rendre disponible au moins un vendredi par mois, ça devrait suffire sans soucis.
En plus un vampire qui ne sort de sa tombe pour les grandes occasions et recrute les cadavres nécessaires à son armée le reste du temps, c'est "fluff"
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Yes! Je vais dépoussiérer mes squelettes (pas trop tout de même) et essayer d'avancer la peinture.
db-garou- P'tit nouveau
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Points à discuter:
-les persos nommés: ils sont en général ultra bourrins (pas tous, certes).
D'un autre coté on ne les joue jamais, et en campagne un personnage en leader ne me semble pas incohérent. Je ne suis pas pour les interdire, on peut peut être les limiter à un par armée (une armée secondaire pourrait par exemple avoir un perso elle aussi).
-limitation d'un seul seigneur pour la campagne: avec le recul et le nombre de parties v8 que nous venons de faire, ça pénalise certaines races pouvant aligner plusieurs petits seigneurs. On peut virer cette limite, et la remplacer par une moins contraignante, comme: un seigneur d'une armée secondaire ne doit en aucun cas couter plus de points que le seigneur de votre armée de départ, dite "armée principale". Dans le cas où vous alignez plusieurs seigneurs dans la même armée, celui qui a le plus haut commandement sera le général. En cas d'égalité de Cd, celui qui coute le plus de points (équipement compris).
Dans ce cas, si par exemple je veux jouer grimgor, je dois le prendre dès le début et il ne rejoindra pas la campagne en cours de route.
Vos avis?
-les persos nommés: ils sont en général ultra bourrins (pas tous, certes).
D'un autre coté on ne les joue jamais, et en campagne un personnage en leader ne me semble pas incohérent. Je ne suis pas pour les interdire, on peut peut être les limiter à un par armée (une armée secondaire pourrait par exemple avoir un perso elle aussi).
-limitation d'un seul seigneur pour la campagne: avec le recul et le nombre de parties v8 que nous venons de faire, ça pénalise certaines races pouvant aligner plusieurs petits seigneurs. On peut virer cette limite, et la remplacer par une moins contraignante, comme: un seigneur d'une armée secondaire ne doit en aucun cas couter plus de points que le seigneur de votre armée de départ, dite "armée principale". Dans le cas où vous alignez plusieurs seigneurs dans la même armée, celui qui a le plus haut commandement sera le général. En cas d'égalité de Cd, celui qui coute le plus de points (équipement compris).
Dans ce cas, si par exemple je veux jouer grimgor, je dois le prendre dès le début et il ne rejoindra pas la campagne en cours de route.
Vos avis?
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
D'accord aussi.
La seule chose, c'est que je crois que les skaven n'ont pas le choix. Si un Prophète est présent dans l'armée, il est le général obligatoirement alors que son Cd est moins élevé qu'un Queek ou qu'un autre seigneur. Donc d'accord, sauf impératifs imposés par le livre d'armée.
La seule chose, c'est que je crois que les skaven n'ont pas le choix. Si un Prophète est présent dans l'armée, il est le général obligatoirement alors que son Cd est moins élevé qu'un Queek ou qu'un autre seigneur. Donc d'accord, sauf impératifs imposés par le livre d'armée.
Laurent BTL- Modérateur
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Bien surLaurent BTL a écrit:Donc d'accord, sauf impératifs imposés par le livre d'armée.
Napalm- Aristote du forum
Re: [Warhammer] Campagne 2010-2011
Bonjour,
Je propose mon alliance au premier venu. Comment ça, je suis un homme facile ???! :p
Est-ce qu'il y a une liste des joueurs et de leurs armées qui sera visible ?
à bientôt
Je propose mon alliance au premier venu. Comment ça, je suis un homme facile ???! :p
Est-ce qu'il y a une liste des joueurs et de leurs armées qui sera visible ?
à bientôt
Slane- Sage
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