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22/11/2013: Triumph & trichery partie I
+3
tueurorque
Raghnar
Napalm
7 participants
Page 1 sur 1
22/11/2013: Triumph & trichery partie I
Pour se familiariser avec l'extension et reprendre un peu le bain dans Warhammer, je vous propose une partie de 3 à 5 joueurs.
Règles spéciales:
-Chaque joueur doit se faire une armée (légale) de 1500 points
-vous pourrez garder certaines de vos unités en renfort, elles rentreront sur la table au second tour (histoire d'éviter de tout perdre au tour 1 par exemple)
-votre général devrait bien sur être sur la table dès le début
-C'est du chacun pour soi à la Highlander, il n'y aura qu'un vainqueur
-Rien ne vous empêche de faire des alliances temporaires, mais rien ne vous empêche de trahir...
-Les cartes de tricheries seront utilisées
-La table est divisée en 6 morceaux de 60x60cm
-On lancera au dé pour choisir son morceau
-Au centre de la table, nous allons placer le temple du chaos
-Le joueur ayant le plus gros nombre de troupes le plus proche du centre du temple (représenté par l'étoile du chaos) gagnera 100 points de victoires en plus
-en cas d'égalité à +/- 1cm, on divisera les PV gagnés
Rappel sur les points de victoire:
-Une unité qui a quitté la table ou s'est faite détruire rapporte son coup en VP
-Le général ennemi rapporte 100 VP si il meurt
-Une bannière ennemie vaut 25 VP
-La grande bannière rapporte elle 100 VP
-Les challenges: massacrer un personnage en challenge vous rapport 50 VP, en plus du cout du perso
Attention:
Ce n'est pas du warhammer normal et les sales coups risquent d'être légions, ne venez pas couinez, vous êtes prévenus
Participants:
Je vais jouer avec 1500 points d'elfes noirs.
La suite:
Si cela vous plait, on essaiera de faire l'un des gros scénars du livre, contenant: Nains avec mercenaires humains, Orcs & gobs avec mercenaires Ogres et Skaven avec mercenaires elfes noirs.
*Quand un régiment fuit, il perd sa bannière ! On l'oublie toujours, il va falloir y penser
Règles spéciales:
-Chaque joueur doit se faire une armée (légale) de 1500 points
-vous pourrez garder certaines de vos unités en renfort, elles rentreront sur la table au second tour (histoire d'éviter de tout perdre au tour 1 par exemple)
-votre général devrait bien sur être sur la table dès le début
-C'est du chacun pour soi à la Highlander, il n'y aura qu'un vainqueur
-Rien ne vous empêche de faire des alliances temporaires, mais rien ne vous empêche de trahir...
-Les cartes de tricheries seront utilisées
-La table est divisée en 6 morceaux de 60x60cm
-On lancera au dé pour choisir son morceau
-Au centre de la table, nous allons placer le temple du chaos
-Le joueur ayant le plus gros nombre de troupes le plus proche du centre du temple (représenté par l'étoile du chaos) gagnera 100 points de victoires en plus
-en cas d'égalité à +/- 1cm, on divisera les PV gagnés
Rappel sur les points de victoire:
-Une unité qui a quitté la table ou s'est faite détruire rapporte son coup en VP
-Le général ennemi rapporte 100 VP si il meurt
-Une bannière ennemie vaut 25 VP
-La grande bannière rapporte elle 100 VP
-Les challenges: massacrer un personnage en challenge vous rapport 50 VP, en plus du cout du perso
Attention:
Ce n'est pas du warhammer normal et les sales coups risquent d'être légions, ne venez pas couinez, vous êtes prévenus
Participants:
Je vais jouer avec 1500 points d'elfes noirs.
La suite:
Si cela vous plait, on essaiera de faire l'un des gros scénars du livre, contenant: Nains avec mercenaires humains, Orcs & gobs avec mercenaires Ogres et Skaven avec mercenaires elfes noirs.
*Quand un régiment fuit, il perd sa bannière ! On l'oublie toujours, il va falloir y penser
Dernière édition par Napalm le Jeu 14 Nov - 15:14, édité 1 fois
Napalm- Aristote du forum
Re: 22/11/2013: Triumph & trichery partie I
Ca sera le 22, je corrige le titre du coup
Napalm- Aristote du forum
Re: 22/11/2013: Triumph & trichery partie I
j ai pas répondu dans le bon message surtout
Raghnar- Aristote du forum
Re: 22/11/2013: Triumph & trichery partie I
Et bien elfe noire et skaven ça va être méchant très méchant bon les gentil nains et les gentil humain ça va être sanglante croit bien et je parler de ce sale peau verte je peu pas les voir ça non j'ai la haine vive les nains
tueurorque- Aristote du forum
Re: 22/11/2013: Triumph & trichery partie I
A priori:
- Napalm
- Raghnar
- Tueurorque
- Sixmachine
- EriC"Ace of Spades"
- President ?
A voir si il reste de la place ...
- Napalm
- Raghnar
- Tueurorque
- Sixmachine
- EriC"Ace of Spades"
- President ?
A voir si il reste de la place ...
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: 22/11/2013: Triumph & trichery partie I
On ne peut jouer qu'à 5 maxi.
Je peux faire "arbitre" si besoin, ce qui laisse donc les 5 places. Comme des cartes et des pièces sont utilisées, on ne peux pas faire deux tables.
Je peux faire "arbitre" si besoin, ce qui laisse donc les 5 places. Comme des cartes et des pièces sont utilisées, on ne peux pas faire deux tables.
Napalm- Aristote du forum
Re: 22/11/2013: Triumph & trichery partie I
Suis partant avec mes samourais
Amiglopmu- Aristote du forum
vu sur le Warhammer forum ...
le contenu du supplément sur Warhammer forum :
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=210097
http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=210097
EriC"Ace of Spades"- Aristote du forum
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