La Barrière de Clichy
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Conflict Of Heroes

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Conflict Of Heroes Empty Conflict Of Heroes

Message par Sgt Rock Lun 5 Mar - 15:57

Conflict Heroes est une règle décliné pour une série de jeux.

Conflict Of Heroes Series-header

Les règles sont modifiées à la marge (précisions et clarification) lors des sorties des nouveaux jeux.

Le site US : http://academy-games.com/games/conflict-of-heroes
Le site France (avec les règles en Français) : http://www.asyncron.fr/conflict-of-heroes/

Conflit Heroes est publié en original par des Américains en anglais.
L'éditeur Américain est actif (forum, manifestations, extension et nouveaux fronts en préparation).
Mais une société Française assure la distribution et la traduction des règles en Français.

Actuellement, 3 jeux existent:
- « Conflict of Heroes : Awakening the Bear! » alias « Le Réveil de l’Ours! »
Front de l'EST => Début de guerre 41-42 chez les sovietiques
- « Conflict of Heroes : Storm Of Steel » alias « Tempête d'acier »
Front de l'EST => 43 Koursk
- « Conflict of Heroes : Price of Honor » alias « Le Prix de l'honneur »
Front de l'EST => début de la campagne de Pologne 39 (Allemands contre Polonais et Polonais contre Russes)

Deux autres sont en préparation:
- « Conflict of Heroes: First Men In - Normandy 1944 »
Front de l'Ouest => Arrivée des paras
- « Conflict of Heroes: Guadalcanal »
Front du pacifique => les batailles de Guadalcanal

Les règles existent en Français (même mise en page que la version US).

Le jeu ressemble à du BK avec des pions et des héxagones.
Pas de symboles OTAN (pas beaux).
Les pions sont stylisés avec de beaux petits dessins inspirés des figurines 15mm.

Les parties se jouent en alternée avec un jet d'intiative (je vous dis que cela ressemble à du BK).
Le joueur active une unité (un pion).
L'unité activée réalise les actions souhaitées sur la base de point d'action:
- bouger : 1pts en terrain clair,
- tirer / assaut : X pts en fonction de l'unité (2pts / MG42 ; 3 pts pour un Rifle Squad allemand et 4 pts pour le même squad),

Le joueur adverse peut faire réagir ses unités (attention, elles ne pourront ensuite plus jouer pour le tour).
Puis on passe à l'autre joueur et ainsi de suite.

Chaque unité dispose du même capital de points d'action (7 points).
Le joueur peut également puiser des points d'action d'une réserve (Point de Commandement).
Le nombre de Point de Commandement est fixée pour le tour (donc disponible pour l'ensemble des unités).
Les Point de Commandement peuvent également servir à donner un bonnus aux dés (jusqu'à +2) sur un jet.

Une autre mécanique est intégrée avec l'ajout des cartes (des cartes d'action ou d'autres pour booster les capacités avec des armes spécifiques ou influer sur le scénario).
Les carte d'action permettent de réaliser certaines actions sans avoir à dépenser le nombre de Point d'Action normalement demandé.

Le jeu intègre suivant les boites: l'infanterie, la cavalerie, les blindés, l'artillerie, l'aviation, les fumigènes, les combat de nuit ......
Pour finir cette présentation, le jeu peut se jouer à plusieurs (jusqu'à quatre joueurs).

Nous avons fais une partie (avec quelques boulettes / règles) pour ce 1er scénario (mais rien de grave Président)
La partie fut assez fluide et rapide avec une nette victoire des Allemands (joués par Président).
Sgt Rock
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Aristote du forum
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Conflict Of Heroes Empty Re: Conflict Of Heroes

Message par Sgt Rock Lun 5 Mar - 15:59

Si quelques souhaite faire une partie => pas de problème ....
Sgt Rock
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