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King Of War: Vanguard
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King Of War: Vanguard
Vanguard est un jeu d’escarmouche médiéval fantastique : http://www.manticgames.com/games/kings-of-war-vanguard.html
Les règles sont gratuites :
Core Rules
Les warbands
Reference sheet
Il faut des dés D6 spéciaux pour jouer (symboles => sinon jouer avec une table de correspondance)
Déroulement d’une partie :
Déploiement : Chaque joueur lance un dé, le plus haut l’emporte et décide qui déploie la première figurine.
Chaque joueur place ensuite une figurine à tour de rôle.
Le premier à finir son déploiement bénéficie d'un +1 pour l'init du premier tour.
Initiative : Pour le premier tour, chaque joueur lance un dé.
Le plus haut l’emporte et prend l’initiative, il décide alors qui activera la première figurine.
Pour les tours suivants, le premier à terminer d’activer ses personnages en premier au round précédent a l’initiative.
La magie : les joueurs lancent des dés pour bénéficier de bonus pour le tour .
Les réussites déterminent le nombre de bonus à utiliser pendant le tour à venir.
L’activation : les joueurs activent une figurine à tour de rôle jusqu’à ce que toutes les figurines soient activées.
Chaque figurine peut effectuer deux actions courtes ou une action longue (une seule action courte pour les figurines ayant un point de fatigue):
- - Marcher – action courte
- Tirer – action courte
- Se relever – action courte
- Attaque de corps à corps – action courte
- Lancer un sort – variable
- Courir – action longue
- Se mettre en garde – action longue
- Se désengager d’un corps à corps – action longue
Chaque action ne peut-être effectuée qu’un fois par activation, exception faite pour l’action lancer un sort
Fin de tour : Possibilité de dépenser les points de pouvoir restant pour éliminer des marqueurs de fatigue, un point de pouvoir pour un marqueur de fatigue.
Il est donc primordial d’être vigilant dans la gestion de ses pouvoirs
Les points de pouvoir sont déterminés avant d’activer vos figurines, les points inutilisés à la fin du tour seront perdus.
Utilisation des points de pouvoir :
- Activer une seconde figurine
- Ajouter un dé à un jet d’attaque, d’armure, de lancement de sort…
- Faire bénéficier une figurine déjà activée d’une action courte supplémentaire mais avec attribution d'une fatigue.
- Supprimer des fatigues pendant la phase de fin
- Déclencher des actions de groupes
- Déclencher des capacités spéciales
Impacts des points de fatigue : les figurines avec une fatigue lors de leur activation perdent une action, ne peuvent pas contre attaquer dans les attaques de corps à corps si elles ont déjà été activées.
Le système de jeu est simple et efficace.
Un livre de règle proposant pas moins de 12 scénarios et un système de campagne
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: King Of War: Vanguard
Ayant pris le Kicstarter serait partant pour tester
Avec 4 bandes (2vs2)
Avec 4 bandes (2vs2)
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: King Of War: Vanguard
c'est marrant ils ont linker les scenari de vanguard avec king of war.
régles simples et fluide.
faut voir la version payante pour les petits plus.
régles simples et fluide.
faut voir la version payante pour les petits plus.
el presidente- Aristote du forum
Re: King Of War: Vanguard
Oui, je n'ai pas encore reçu le Kickstarter, mais j'avais lu que certains scenarios étaient des intros de King Of War
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: King Of War: Vanguard
Kickstarter reçu (un beau livre, des figs pour 3 bandes, quelques décors, les dés et
marqueurs).
A noter: le livre de règle est disponible à moitié prix sur le site MANTIC jsuqu'au 27 Oct.
le lien ==> Vanguard Rulebook
marqueurs).
A noter: le livre de règle est disponible à moitié prix sur le site MANTIC jsuqu'au 27 Oct.
le lien ==> Vanguard Rulebook
Sgt Rock- Aristote du forum
Re: King Of War: Vanguard
Mantic a diffusé une version gratuite de la V3 de King Of War :
KoW-3-Free-Rules
KoW-3-Free-Rules
Sgt Rock- Aristote du forum
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