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X-Wing Miniature games

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Fab's Squadrons generator ...

Message par EriC"Ace of Spades" le Dim 16 Nov - 0:51

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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Dim 16 Nov - 12:30

Petit détail qui a son importance :

Le bonus +1 dé d'attaque à portée 1 et +1 dé de défense à portée 3 ne fonctionne que si c'est l'arme principale qui est utilisée.

Ce qui veut dire qui si on se fait shooter à distance 3 avec des missiles ou le canon lourd, on ne bénéficie pas du dé supplémentaire de défense.
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Napalm le Dim 16 Nov - 13:39

Ah ouais intéressant j'avais pas noté ce détail.
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Sam 22 Nov - 15:09

Quelques liens :

L'Atelier du Faucon. Un blog sur le jeu :
http://www.atelierdufaucon.com/

Un autre dédié à l'Empire :
http://escadron-sabre.atelierdufaucon.com/

Attention, beaucoup de conseils et de tactiques énoncées sont à pondérer du fait que ce sont les conditions de tournoi qui sont prises en compte (notamment des parties à 100 pts et possibilité de rencontrer des listes de la même faction). Dans des parties comme on fait, il n'est pas nécessaire pour une liste Empire de s'équiper pour contrer une éventuelle nuée de TIE, par exemple. Un budget plus conséquent permet aussi de prendre des équipements ou des pilotes qui sont moins essentiels dans une partie à 100 pts mais qui peuvent avoir leur place dans une partie à 200.
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Sgt Rock le Ven 28 Nov - 12:08

Promo Black Friday / X-Wing chez Wayland !

27.13 € la boite de base en Anglais sinon ~34€ chez Philibert

X-Wing promo
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Amiglopmu le Ven 28 Nov - 20:40

trop tard, j'ai commandé deux boites hier santa

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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Mer 10 Déc - 18:31

Pour info, j'ai commencé à préparer des listes génériques pour pouvoir jouer de 100 à xxx pts. Le principe est de proposer, lors de parties multijoueurs des groupes de 50 points (au point près) prêt à l'emploi et simple d'utilisation. Chacun prends un groupe de 50 points (à 3 joueurs de chaque côté on a donc une flotte de 150 points) et hop, c'est parti.

La contrainte (soufflé par Hubert la semaine dernière) est de ne prendre que des pilotes génériques (pas de nommés). Donc pas de combos ultra-techniques et parfois tarabiscotées, compliquées à gérer pour les joueurs occasionnels.

Ca donne ça, pour les Impériaux (je rappelle, tous les groupes font 50 pts exactement) :

Groupe de Chasse 1 :
2x TIE-I - Pilote de l'Escadron Sabre (Instinct de Vétéran, Système d'Occultation)

Groupe de Chasse 2 :
1x TIE-I - Pilote de l'Escadron Sabre (Instinct de Vétéran, Système d'Occultation)
1x TIE-I - Pilote de la Garde Royale (Prédateur)

Groupe de Chasse 3 :
2x TIE-I - Pilote de la Garde Royale (Prédateur)

Groupe de Chasse 4 :
3x TIE-F - Pilote de l'Académie
1x TIE-F - Pilote de l'Escadron Noir

Groupe d'Interdiction :
1x TIE-A - Pilote de l'Escadron Orage (Roquettes à Proton)
2x TIE-F - Pilote de l'Académie

Groupe de Bombardement Cimeterre 1 :
1x TIE-B - Pilote de l'Escadron Cimeterre (Missiles à Concussion, Charges Sismiques)
2x TIE-F - Pilote de l'Escadron Noir

Groupe de Bombardement Cimeterre 2 :
2x TIE-B - Pilote de l'Escadron Cimeterre (Missiles à Tête Chercheuse, Missiles Groupés)

Groupe de Bombardement Gamma 1 :
2x TIE-B - Pilote de l'Escadron Gamma (Missiles d'Assaut, Charges Sismiques)

Groupe Mercenaire 1 :
1x FS - Chasseur de Primes (Andrasta, Charges Sismiques x2, Canon Laser Lourd, Officier de Reco, Coque Améliorée)

Donc c'est clé en main, chacun se choisi son petit groupe en fonction de son envie ou d'une stratégie globale. On peux choisir plusieurs fois le même groupe. Par exemple à 200 points on pourrait faire :

Joueur 1 : Groupe de Chasse 1
Joueur 2 : Groupe de Chasse 1
Joueur 3 : Groupe de Bombardement Cimeterre 2
Joueur 4 : Groupe d'Interdiction

Voilà, Ya plus qu'a faire pareil pour les Rebelles (mais là, je laisse faire les spécialistes)
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Re: X-Wing Miniature games

Message par el presidente le Mer 10 Déc - 19:57

c'est bien ça
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Re: X-Wing Miniature games

Message par EriC"Ace of Spades" le Mer 10 Déc - 21:13

merci pour la compo, super exple

faire pareil avec la flotte Rebelles
et ainsi mettre au point un plan fatal pour l'Empire on feras ...
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Mer 10 Déc - 23:02

EriC\"Ace of Spades" a écrit:faire pareil avec la flotte Rebelles
Oui, c'est l'idée. Je vais tenter de pondre quelque chose, mais je ne suis pas très au point sur les rebelles.

EriC\"Ace of Spades" a écrit:et ainsi mettre au point un plan fatal pour l'Empire on feras ...
En fait c'est pas le but sur ce sujet. Clairement les groupes de 50 points obligent à faire des concessions soit en augmentant au-delà du raisonnable ou en essayant de combler avec des pilotes à bas coûts. On n'est pas pas dans une optimisation mais dans une optique de faire des groupes jouables par tout le monde, mêmes occasionnels, tout en gardant un côté tactique intéressant.

[Mode Provoc=On] Sinon pour l'instant, à 200 points, c'est moi qui ai l'init' avec mes Bombardiers TIE supportés par le Firespray de Krassis Trelix et les TIE Interceptor. Empire Rules[Mode Provoc=Off]
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Re: X-Wing Miniature games

Message par EriC"Ace of Spades" le Mer 10 Déc - 23:40

[quote="Laurent BTL"]
EriC\"Ace of Spades" a écrit:faire pareil avec la flotte Rebelles
Oui, c'est l'idée. Je vais tenter de pondre quelque chose, mais je ne suis pas très au point sur les rebelles.

l'idée est super, je vais essayer de sortir qq chose du même style en Rebelles ...
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Sgt Rock le Jeu 11 Déc - 11:36

Merci Laurent

L'idée était de pouvoir faire des parties fleuves à plusieurs comme nous faisions avec Blue Max. Les morts pourraient même revenir lors d'une vague suivante (2 tours off par exemple) afin d'éviter une fin de la partie un peu rapide pour certains (3 touches).
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Jeu 11 Déc - 12:16

Sgt Rock a écrit:Les morts pourraient même revenir lors d'une vague suivante
Je ne vois pas trop l'intérêt, ça fait trop tonneau des Danaïdes et ça va rallonger artificiellement les parties : A quoi ça me sert de tuer ton dernier TIE si c'est pour me reprendre ton groupe tout neuf dans 2 tours ?
Avec 50 points à gérer, ya peu de chance de mourir en un tour : On a au moins deux vaisseaux ou un seul gros. Et c'est l'intérêt de choisir son groupe. Si tu te sens pas de gérer 2 TIE Interceptor par ce que tu as peur de te faire sortir rapidement, tu prends un groupe plus "tanky" avec des bombardiers TIE ou le Firespray, ou même tu joues le nombre avec le groupe de 4 chasseurs TIE.
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Freddy le Jeu 11 Déc - 14:01

Je vais commencer à me pencher sur le sujet.
Faudra que j'étoffe un peu ma flotte...
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Sgt Rock le Jeu 11 Déc - 14:17

Tu as raison Laurent
(mais il arrive en 2 tours de perdre un vaisseau avec boucliers)
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Jeu 11 Déc - 17:03

Quelques essais pour les Rebelles.

Groupe de Support 1 :
1x Y-Wing - Pilote de l'Escadron Gris (Tourelle à Canon Ionique)
1x HWG-290 - Agent Rebelle (Tourelle à Canon Ionique, Agent de Renseignement)

Groupe de Chasse 1 :
2x Z-95 - Pilote de l'Escadron Tala
2x Z-95 - Pilote de l'Escadron Bandit

Groupe de Chasse 2 :
2x X-Wing - Pilote Débutant (Astromech R5, Coque Améliorée)

Groupe Appui-Feu 1 :
1x YT-2400 - Frontalier de l'Espace Sauvage (Outrider, Canon Laser Lourd, Cannonier, Coque Améliorée)
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Sgt Rock le Sam 20 Déc - 16:11

Le père noël a pensé à Laurent  santa  ...





Bon pour €89.05 ...
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Dim 21 Déc - 16:30

Le gros vaisseau est sympa, mais pas à l’échelle (comme la corvette CR90 et le transport rebelle). C'est vraiment ce qui me gène. Par contre, les nouveau TIE-Advanced avec les nouvelles amélioratons m'intéressent beaucoup plus !
Mais voilà... 90€ juste pour ça (car on ne joue pas en mode épique), je préfère choper les visuels sur internet et les imprimer.
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Napalm le Mar 23 Déc - 12:48

Laurent BTL a écrit:Le gros vaisseau est sympa, mais pas à l’échelle (comme la corvette CR90 et le transport rebelle). C'est vraiment ce qui me gène.

Pareil. Bon je comprends que c'est mieux que de doubler la taille et le prix mais ça reste dommage (pour une fois les autres vaisseaux sont bien à l'échelle et on a pas un faucon qui fait la taille d'un tie).

Bonne idée les liste "génériques" également.
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Re: X-Wing Miniature games

Message par el presidente le Mer 24 Déc - 21:51

90 euro......pff c'tarnaque..
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Amiglopmu le Dim 11 Jan - 17:10

Nous avons mal joué la carte expert handling/ as de l'espace vendredi dernier. Elle confère bien une action de tonneau gratuite (meme en l'abscence de capacite tonneau sur la carte, au prix d'un marqueur de stress). Cela n'aurait pas changé l issue de la partie mais permet de donner un peu de souplesse au B wing qui a une roue de mouvement limitée.

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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Dim 11 Jan - 23:48

Amiglopmu a écrit:Nous avons mal joué la carte expert handling/ as de l'espace vendredi dernier
A quel moment ?

Amiglopmu a écrit: Elle confère bien une action de tonneau gratuite (même en l’absence de capacité tonneau sur la carte
Ce qui n'est pas le cas du B-Wing qui possède l'action tonneau. Le seul intérêt
dans ce cas, est d'enlever un ciblage. Très situationnel surtout avec l'Empire qui est peu enclin au ciblage,
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Amiglopmu le Lun 12 Jan - 11:03

l'intérêt c'est de procurer une action gratuite et nous l avons joue comme une action normale ( ou alors je ne comprend pas la carte). Nous avons donc privilégié d autres actions alors que nous aurions pu faire un tonneau gratuit chaque tour ( enfin sauf quand on était stresse...)

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Re: X-Wing Miniature games

Message par Laurent BTL le Lun 12 Jan - 11:18

Non, quand tu regarde la carte, ça commence par "Action :".

Le texte :

Action: Perform a free barrel roll action. If you do not have the action icon, receive 1 stress token.
You may then remove 1 enemy target lock from your ship.


L’intérêt est de virer un ciblage en plus du tonneau. Dans le cas du B-Wing (qui possède déjà l'action "Tonneau"), il ne prends pas de stress. Après ça peut se combiner avec "Interface Expérimentale" qui permet d'effectuer (perform) l'action d'une carte après avoir effectué une action (au prix d'un stress).
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Re: X-Wing Miniature games

Message par Amiglopmu le Lun 12 Jan - 14:03

Ok , c'est plus clair et effectivement, si c'est juste une action pour virer un ciblage, c'est pas terrible...
Mais je trouve que la rédaction "action gratuite de tonneau" super ambiguë.

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Re: X-Wing Miniature games

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